Активные игроки

Википедия Крипера

Безопасно ли скачивать сборку модов?

Я думаю, что имею право ответить "Да" - все моды в сборке сервера взяты с Modrinth.com и CurseForge.com. Они созданы сторонними разработчиками, к которым я не имею никакого отношения. Для игры на сервере не нужно скачивать лаунчер или другое программное обеспечение, созданное мной.

Я считаю, что многие серверы Minecraft требуют от игроков доверия к своему программному обеспечению для того, чтобы просто зайти на сервер, хотя это доверие никак не заслужено со стороны самого разработчика.

Приведу простую аналогию. Вы можете создать .zip архив, зашифрованный паролем. Теперь добавим, что .dll файл - является аналогом такого архива, но только с исполняемым кодом. При первом запуске лаунчера он скачивает .dll файлы с кодом. При каждом запуске лаунчера он получает пароль от .dll файлов из интернета с сайта разработчика лаунчера. Данный пароль не хранится на диске и удаляется после закрытия лаунчера. Таким образом, прочитать код в .dll файлах с диска становится невозможно, а значит, статическая проверка кода лаунчера антивирусом также просто не сможет его проверить.

Аналогия .zip архивов и .dll файлов является очень неточной и неправильной с точки зрения программирования, но она прекрасно передаёт суть для человека, которого не интересуют технические подробности.

Понимая, что стороннее программное обеспечение намеренно пытается выполнить код на вашем компьютере так, чтобы ни вы, ни другие разработчики не смогли понять, что оно делает, я также добавлю несколько слов про анти-читы. Анти-чит многопользовательского шутера Valorant запускается на уровне ядра операционной системы и работает постоянно, он имеет больше прав для выполнения действий на компьютере, чем большинство других приложений. Если кто-то решит использовать анти-чит как предлог для получения расширенного доступа к компьютеру, что он сможет сделать с этим доступом?

Поэтому вместо создания своих модов, которые необходимо устанавливать игрокам, я использую только уже готовые, по возможности популярные, моды, которые также проверила администрация сайтов, на которых они опубликованы (Modrinth и CurseForge - двух самых больших платформ с Minecraft модами). Вы можете заменить любой мод из сборки на его версию, скачанный с одной из вышеуказанных платформ. Вы также можете проверить, что это оригинальные версии модов, которые не были модифицированы мной. Я также использую свой анти-чит, который устанавливается только на сервер и анализирует действия игроков во время игры.

Надеюсь, я смог передать суть философии, которой я руководствовался при создании и разработке Крипера. Данный сервер - это проект одного человека, меня, и я не допускаю вещей, которые сам считаю недопустимыми.

Discord сервер. Тикеты. Как обратиться к администратору?

1. Войдите в личный кабинет на сайте.

2. Привяжите свой аккаунт Discord к своему аккаунту на сайте.

3. В разделе Аккаунт Discord появится приглашение на официальный Discord сервер.

4. В течение минуты после вступление в Discord сервер вы получите роль Игрок , которая разблокирует доступ ко всем каналам.

5. Откройте канал #поддержка и создайте тикет на интересующую вас тему.

6. Тикет будет рассмотрен в течение 24 часов. Я не смогу помочь и/или ответить во время учёбы или работы.

Мир ферм. Как работают порталы между измерениями?

Портал в Мир ферм (Plain) создаётся посадкой любых цветов 3x3 блока. Мир ферм состоит только из 1-го измерения.

Порталы между измерениями перемещают только игроков, так как каждое измерение запущено на отдельном сервере.

В связи с тем, что ядра для серверов Minecraft однопоточны (используют асимметричную многопоточную архитектуру - суть одна, часть вычислений происходит в единственном главном потоке, который нагружает только одно ядро процессора, и не может нагрузить другие ядра), они начинают лагать ещё до того, как полностью нагрузят процессор или другие комплектующие. Разделение измерений на разные серверы (over, nether, end, plain) делает каждый отдельный сервер более мощным, что позволяет поддерживать больше игроков, модов и механизмов до появления лагов. Однако перемещение энтити между серверами менее оптимизировано, чем их телепортация через порталы в рамках одного сервера. По этой причине я отключил перемещение через порталы любых энтити, кроме игроков.

Что делать, если у меня проблемы с подключением?

Если Вы испытываете высокий пинг или потерю пакетов только при подключении к Криперу, Вы можете попробовать переключиться по другому адресу: play.creeper.rip - прокси в России, eu.creeper.rip - прокси в Германии.

Способы повысить FPS на сборке сервера.

1. Настройки Minecraft

Попробуйте понизить настройки графики Minecraft: уменьшить дальность прорисовки (Настройки -> Настройки графики -> Основное -> Прорисовка), понизить настройки графики (Настройки -> Настройки графики -> Quality -> Графика).

2. Настройки DistantHorizons

Для слабых устройств попробуйте понизить дальность прорисовки до 5-6 чанков, а также дальность прорисовки мода DistantHorizons до 10-12 чанков. В настройках мода DistantHorizons уменьшить дальность прорисовки ниже 32-ух чанков нельзя, поэтому закройте Minecraft, зайдите в папку игры, откройте папку config, в ней откройте DistantHorizons.toml с помощью любого текстового редактора и измените значение lodChunkRenderDistanceRadius на 10 или 12.

Если вы устанавливали сборку с помощью установщика, вам потребуется зайти в папку игры, открыть папку versions, затем открыть папку creeper... (всегда начинается с creeper), в ней открыть папку configs и в ней открыть файл DistantHorizons.toml.

Я постарался описать данные действия простыми словами ¯\_(ツ)_/¯

3. Приложения в трее

Вы также можете попробовать закрыть неиспользуемые приложения. Не забудьте закрыть приложения, запущенные в фоновом режиме - проверьте значок справа на панели задач.

Список доступных команд.

/login <пароль> - авторизоваться.
/msg <игрок> <сообщение> - отправить личное сообщение.
/reply <сообщение> - ответить последнему игроку, которому вы писали, или который писал вам.
/ignore - вкл./выкл. личные сообщения.
/ignore <игрок> - игнорировать личные сообщения от игрока.
/unignore <игрок> - перестать игнорировать личные сообщения от игрока.
/ignored - список игроков, которых вы игнорируете.
/openpac-claims <...> - команды, связанные с приватами (подробнее в следующем разделе).
/openpac-parties <...> - подробнее в следующем разделе.

Создание и управление приватами.

Чтобы создать приват:
1. Отройте карту на клавишу M.
2. Выделите нужную территорию и нажмите Claim Selected.
Чтобы удалить приват, снова выделите нужную территорию и нажмите Unclaim Selected.

Claim GIF

Вы можете посмотреть информацию о своём привате, используя команду /openpac-claims about.

About Image

Чтобы пригласить других игроков в приват, сначала создайте Party: /openpac-parties create.

Create Image

Теперь вы можете пригласить игрока в приват: /openpac-parties member invite <игрок>.

Invite Image

Приглашённому игроку потребуется принять приглашение:

Get Invite Image

Вы также можете удалить игрока из привата: /openpac-parties member kick <игрок>.

Kick Image

Чтобы удалить приват целиком, используйте команду /openpac-parties destroy.

Destroy Image

Небольшое напоминание о правиле 3.3: Разрешено приватить Порталы края и Спаунеры мобов в Нижнем мире. Запрещено закрыть к ним доступ другим игрокам – владельцы и участники таких приватов должны оставить очевидный проход.

Локальный и глобальный чат.

1. Локальный чат

Обычное сообщение отправляется в локальный чат - его видят игроки в одном измерении, если расстояние между ними меньше 512 блоков (32 чанков). Цифра справа от никнейма показывает, сколько игроков, включая отправителя, увидели это сообщение.

2. Глобальный чат

Чтобы отправить сообщение в глобальный чат, поставьте ! перед сообщением. Такое сообщение увидят все игроки онлайн.

Особенности настройки сервера. Размеры миров.

1. Дальность прорисовки

Дистанция симуляции - 5 чанков, автоматически понижается при падении TPS.
Дистанция прорисовки - 12 чанков, автоматически понижается при падении TPS.
Дистанция DistantHorizons - 48 чанков.

2. Размеры миров

Обычный мир (over) - 30,000x30,000 (до +15,000 и -15,000)
Мир ферм (plain) - 30,000x30,000 (до +15,000 и -15,000)
Нижний мир (nether) - 30,000x30,000 (до +15,000 и -15,000)
Край (end) - 80,000x80,000 (до +40,000 и -40,000)

3. Вы возможно не знали:

По статусу игрока в разделе Активные игроки можно узнать, находится ли игрок в бане.
Вы можете написать личное сообщение игроку, кликнув на его никнейм в чате.
Радиус территории спавна в Обычном мире составляет 2,500 блоков.
В Обычном мире можно пропустить ночь, если 30% игроков спят, в Мире ферм - 70%.

Что будет, если я нарушу правила?

Если аккаунт игрока забанят:
1. Заблокированный игрок потеряет доступ в личный кабинет и к чатам в Discord сервере.
2. Все аккаунты, имеющие общий хэш HWID'а с аккаунтом данного игрока, будут забанены.
3. Хэш HWID'а будет заблокирован - данный игрок больше не сможет зайти на сервер с текущего компьютера.
4. Скорее всего, бан будет временным и продлится от нескольких недель до нескольких месяцев.
5. Заблокированный игрок не может купить разбан, но в случае мелкого нарушения может подать апелляцию.

Я рассматриваю все жалобы и обращения к администрации в течение суток. Если игрок действительно нарушил правила и на него напишут жалобу, я заблокирую его аккаунт согласно правилам в течение в течение ранее указанного промежутка времени.

Если игрок попробует зайти на сервер со сторонними модами, мод анти-чит предотвратит вход в игру и напишет мне, с какими модами данный игрок пытается зайти. Если это читы, я оставляю за собой право вручную заблокировать игрока.

Монетизация сервера. Платные услуги.

Здесь ещё ничего нет ¯\_(ツ)_/¯

История сезонов.

Здесь ещё ничего нет ¯\_(ツ)_/¯