Безопасно ли скачивать сборку модов?
Я думаю, что имею право ответить "Да" - все моды в сборке сервера взяты с Modrinth.com и CurseForge.com. Они созданы сторонними разработчиками, к которым я не имею никакого отношения. Для игры на сервере не нужно скачивать лаунчер или другое программное обеспечение, созданное мной.
Я считаю, что многие серверы Minecraft требуют от игроков доверия к своему программному обеспечению для того, чтобы просто зайти на сервер, хотя это доверие никак не заслужено со стороны самого разработчика.
Приведу простую аналогию. Вы можете создать .zip архив, зашифрованный паролем. Теперь добавим, что .dll файл - является аналогом такого архива, но только с исполняемым кодом. При первом запуске лаунчера он скачивает .dll файлы с кодом. При каждом запуске лаунчера он получает пароль от .dll файлов из интернета с сайта разработчика лаунчера. Данный пароль не хранится на диске и удаляется после закрытия лаунчера. Таким образом, прочитать код в .dll файлах с диска становится невозможно, а значит, статическая проверка кода лаунчера антивирусом также просто не сможет его проверить.
Аналогия .zip архивов и .dll файлов является неправильной с точки зрения программирования, но я не смог придумать лучшего сравнения для человека, которого не интересуют технические подробности.
Понимая, что стороннее программное обеспечение намеренно пытается выполнить код на вашем компьютере так, чтобы ни вы, ни другие разработчики не смогли понять, что оно делает, я также добавлю несколько слов про анти-читы. Анти-чит многопользовательского шутера Valorant запускается на уровне ядра операционной системы и работает постоянно, он имеет больше прав для выполнения действий на компьютере, чем большинство других приложений. Если кто-то решит использовать анти-чит как предлог для получения расширенного доступа к компьютеру, что он сможет сделать с этим доступом?
Поэтому вместо создания своих модов, которые необходимо устанавливать игрокам, я использую только уже готовые, по возможности популярные, моды, которые также проверила администрация сайтов, на которых они опубликованы (Modrinth и CurseForge - двух самых больших платформ с Minecraft модами). Вы можете заменить любой мод из сборки на его версию, скачанный с одной из вышеуказанных платформ. Вы также можете проверить, что это оригинальные версии модов, которые не были модифицированы мной. Я также использую свой анти-чит, который устанавливается только на сервер и анализирует действия игроков во время игры.
Надеюсь, я смог передать суть философии, которой я руководствовался при создании и разработке Крипера. Данный сервер - это проект одного человека, меня, и я не допускаю вещей, которые сам считаю недопустимыми.
Список модов, установленных на сервере.
Discord сервер. Как обратиться к администратору?
1. Войдите в личный кабинет на сайте.
2. Привяжите свой аккаунт Discord к своему аккаунту на сайте.
3. В разделе Аккаунт Discord появится приглашение на официальный Discord сервер.
4. В течение минуты после вступление в Discord сервер вы получите роль Игрок , которая разблокирует доступ ко всем каналам.
5. Откройте канал #поддержка и создайте тикет на интересующую вас тему.
6. Тикет будет рассмотрен в течение 24 часов. Я не смогу помочь и/или ответить во время учёбы или работы.
Функционал бота на Discord сервера.
Мир ферм. Как работают порталы между измерениями?
Портал в Мир ферм (Plain) создаётся посадкой любых цветов 3x3 блока. Мир ферм состоит только из 1-го измерения.
Порталы между измерениями перемещают только игроков, так как каждое измерение запущено на отдельном сервере.
В связи с тем, что ядра для серверов Minecraft однопоточны (используют асимметричную многопоточную архитектуру - суть одна, часть вычислений происходит в единственном главном потоке, который нагружает только одно ядро процессора, и не может нагрузить другие ядра), они начинают лагать ещё до того, как полностью нагрузят процессор или другие комплектующие. Разделение измерений на разные серверы (over, nether, end, plain) делает каждый отдельный сервер более мощным, что позволяет поддерживать больше игроков, модов и механизмов до появления лагов. Однако перемещение энтити между серверами менее оптимизировано, чем их телепортация через порталы в рамках одного сервера. По этой причине я отключил перемещение через порталы любых энтити, кроме игроков.
Что делать, если у меня проблемы с подключением?
Если Вы испытываете высокий пинг или потерю пакетов только при подключении к Криперу, Вы можете попробовать переключиться по другому адресу: play.creeper.rip - прокси в России, eu.creeper.rip - прокси в Германии.
Список доступных команд.
/login <пароль> - авторизоваться.
/msg <игрок> <сообщение> - отправить личное сообщение.
/reply <сообщение> - ответить последнему игроку, которому вы писали, или который писал вам.
/ignore - вкл./выкл. личные сообщения.
/ignore <игрок> - игнорировать личные сообщения от игрока.
/unignore <игрок> - перестать игнорировать личные сообщения от игрока.
/ignored - список игроков, которых вы игнорируете.
/pvp - включить или отключить PvP.
/openpac-claims <...> - команды, связанные с приватами.
/openpac-parties <...> - подробнее в следующем разделе.
Создание и управление приватами.
Чтобы создать приват:
1. Отройте карту на клавишу M.
2. Выделите нужную территорию и нажмите Claim Selected.
Чтобы удалить приват, снова выделите нужную территорию и нажмите Unclaim Selected.
Вы можете посмотреть информацию о своём привате, используя команду /openpac-claims about.
Чтобы пригласить других игроков в приват, сначала создайте Party: /openpac-parties create.
Теперь вы можете пригласить игрока в приват: /openpac-parties member invite <игрок>.
Приглашённому игроку потребуется принять приглашение:
Вы также можете удалить игрока из привата: /openpac-parties member kick <игрок>.
Чтобы удалить приват целиком, используйте команду /openpac-parties destroy.
Небольшое напоминание о правиле 2.3: Разрешено приватить Порталы края и Спаунеры мобов в Нижнем мире. Запрещено закрывать к ним доступ другим игрокам – владельцы и участники таких приватов должны оставить очевидный проход.
В Верхнем мире и Мире ферм можно заприватить до 144 чанков. В Нижнем мире и Краю – до 16 чанков. В Краю нельзя заприватить центральный остров, а также запрещено обводить его другим(и) приватом(и).
Локальный и глобальный чат.
1. Локальный чат
Обычное сообщение отправляется в локальный чат - его видят игроки в одном измерении, если расстояние между ними меньше 512 блоков (32 чанков). Цифра справа от никнейма показывает, сколько игроков, включая отправителя, увидели это сообщение.
2. Глобальный чат
Чтобы отправить сообщение в глобальный чат, поставьте ! перед сообщением. Такое сообщение увидят все игроки онлайн.
Особенности настройки сервера. Размеры миров.
1. Дальность прорисовки
Дистанция симуляции - 5 чанков.
Дистанция прорисовки - 10 чанков.
Дистанция DistantHorizons - 32 чанков.
Дистанция прорисовки может быть автоматически понижена модом при падении TPS.
2. Размеры миров
Обычный мир (over) - 30,000x30,000 (до +15,000 и -15,000)
Мир ферм (plain) - 30,000x30,000 (до +15,000 и -15,000)
Нижний мир (nether) - 30,000x30,000 (до +15,000 и -15,000)
Край (end) - 80,000x80,000 (до +40,000 и -40,000)
3. Вы возможно не знали:
Что произойдёт, если мой аккаунт заблокируют?
Игрок может быть заблокирован за нарушение правил. В таком случае:
1. Если аккаунт заблокирован, его нельзя использоваться для входа сервер.
2. Автоматически блокируется доступ в личный кабинет и к чатам на Discord сервере.
3. Блокируется хэш HWID'а игрока - данный игрок больше не сможет зайти на сервер с текущего компьютера.
Я рассматриваю все тикеты, созданные на Discord сервере, в течение суток.
Я понимаю, что, учитывая то, что разбан нельзя купить и блокировки аккаунтов тяжело обойти, блокировка навсегда больше навредит игроку, который действительно хочет играть на сервере, чем садисту, который зашёл на сервер только чтобы мешать другим игрокам. Поэтому, за исключением особых случаев, я использую только временные блокировки. Заблокированный игрок также может подать апелляцию на Discord-сервер, но процесс апелляции потребует от заблокированного игрока приложить хотя бы некоторые усилия.
Монетизация сервера. Платные услуги.
Здесь ещё ничего нет ¯\_(ツ)_/¯
История сезонов.
Здесь ещё ничего нет ¯\_(ツ)_/¯